sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Gincana de Matemática - Alunos do Tiro ao alvo

Esta minigincana de Matemática foi elaborada para realização com 16 alunos do 7º ano do ensino fundamental das turmas A e B. Acontece nos dias 29 e 30 de setembro de 2011, com carga horária de 4h/aula simultaneamente ao projeto Geraldo Olímpico que envolve todos os demais alunos e turmas do primeiro turno da escola.



A realização da gincana visa atender a demanda de atividade pedagógica para estes alunos que não teriam atividade neste momento e promover a produção e sistematização de conhecimento matemático, promover a auto-estima e a formação de habilidades de atenção, concentração e o relacionamento interpessoal positivo.

Nestas circusntâncias os objetivos da Gincana são:
# produção e sistematização de conhecimento matemático;
# desenvolvimento de habilidades de uso de tecnologias para a aprendizagem e conhecimento matemático;
# desenvolvimento de habilidades de atenção, concentração, raciocínio lógico; e ,
# promover a auto-estima, a convivência solidária e colaborativa em atividade pedagógica.

A proposta constitui-se pela realização de 6 atividades, descrita a seguir que deverão ser desenvolvidas em equipe(dupla) definida no primeiro momento da Gincana.


Atividade 1 - Salvar o planeta Pinguim! Uso do Software educativo Tux Math na modalidade adição de números inteiros.
Descrição - Cada aluno da dupla, previamente posicionado em modo "Paused" na atividade específica da competição e após exploração inicial do aplicativo, realiza as operações necessárias para salvar o iglu dos pinguins, após a autorização de início do tempo de marcação da prova - 15 minutos.
Pontuação - Pontos exibidos pelo aplicativo somados para a dupla.
Vencedor - Dupla que conseguir marcar o maior número de pontos.

Atividade 2 - Jogo de Dardos.
Descrição - Cada aluno da dupla, previamente posicionado a distância de 2,5m do alvo arremessa dois dardos registrando e totalizando os pontos conseguidos variáveis conforme a posição de fixação de cada dardo: valores positivos para cada região de acerto e negativos para cada erro de arremesso.
Os alunos/ duplas organizam-se em fila por ordem de definição das equipes e faz dois blocos de arremessos, alternados por todas as duplas.
Pontuação - Pontos totalizados pelos alunos da dupla e monitorados pela professora responsável.
Vencedor - Dupla que conseguir marcar o maior número de pontos.

Atividade 3 - Operações Campeãs.
Descrição - Cada aluno da dupla, recebe uma folha onde copia todos os pontos obtidos pelas equipes na duas primeiras provas em forma de operações, resolve e aponta os três maiores valores em cada prova.
Pontuação - Cada operação correta vale 20 pontos para a dupla.
Vencedor - Dupla que conseguir marcar o maior número de pontos.


Atividade 4 - Salvar o Planeta Pinguim Fase 2.
Salvar o planeta Pinguim! Uso do Software educativo Tux Math na modalidade Operações variadas de números inteiros.
Descrição - Cada aluno da dupla, previamente posicionado em modo "Paused" na atividade específica da competição e após exploração inicial do aplicativo, realiza as operações necessárias para salvar o iglu dos pinguins após a autorização de início do tempo de marcação da prova - 15 minutos.
Pontuação - Pontos exibidos pelo aplicativo somados para a dupla.
Vencedor - Dupla que conseguir marcar o maior número de pontos.



Atividade 5 - Medir circunferências e descobrir o Pi.
Descrição - Cada aluno da dupla:
# mede uma circunferência, e usando barbante e o transferidor ou objeto redondo desenha a circunferência medida sobre papel.
# Cola o barbante abaixo do desenho e escreva a sua medica em cm.
# Marca na circunferência desenhada o diâmetro, corta um barbante de mesma medida, cola no papel e registra a medida em cm.
# Usa a calculadora para realizar a operação de divisão entre a medida do contorno da circunferência e a medica do diâmetro e registra ao lado das colagens a operação e resultado.
# Comparar os resultados dos colegas em circunferências diferentes e expressar uma explicação para o fato.
Pontuação - 100 pontos para cada tarefa cumprida corretamente.
Vencedor - Dupla, ou duplas que conseguir obter o maior número de pontos.

Após a realização desta atividade a professora propõe uma pesquisa na internet sobre o PI e sua medida oficial.
Apresentação da pesquisa para a turma - Pontuação 0 a 100 pontos pela apresentação, avaliados pela professora.

Atividade 6 - Pesquisa na Internet sobre Olimpíadas oficiais: história, jogos que são incluídos, participação dos atletas.
Olimpíada de 2016.
Descrição - Pesquisa livre a apresentação das descobertas para o grupo.
Pontuação - 100 pontos avaliados pela professora e outras equipes participantes.
Vencedor - Dupla, ou duplas que conseguir obter o maior número de pontos.

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Você conhece o Tangram?!

Experimente suas possibilidades...
Essas peças soltas fazem cada uma....

Fonte: www.euaprendoassim.blogspot.com

Siga o link seguinte e divirta-se...
Monte com Tangram

Você gosta de jogar?! Então entre para o HALL DA FAMA!!!!

Aceite o desafio e tente se colocar entre os melhores... Fique ligado no tempo... E encontre o par de números que tenha a solução proposta!!!

É só uma adição ...

Clique em adição... escolha o nível e bom jogo...

Ou uma multiplicação!
Visite o link na palavra multiplicação e vá a fama!

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Torre de Hanoi

Esse desafio é dos bons...
Transfira os discos do primeiro para o último mastro com o menor número de movimentos...
Anote quantos movimentos são mínimos com cada número de discos...

Construa uma sequência e identifique o segredo desta sequência...

Torre de Hanoi

2011, vamos recomeçar?!!!

Hora de planejar novas atividades e propostas de trabalho on line...

Atividades de apoio a aprendizagem... na lida da educação matemática!
Vamos começar devagarinho...

Fatos fundamentais... Mais fatos à escolha...

Primeiras contas ... Adição e subtração

E reconhecer frações?!!! Muito legal!!!

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Estudar matemática na internet é possível?!

Pesquise um assunto de matemática que você está estudando em materiais de domínio público no computador ou na internet e depois deixe um comentário e o endereço para toda a turma neste blog... Mãos na massa!

quinta-feira, 17 de junho de 2010

Construir! Mãos na massa do conhecimento!

Essa possibilidade de construir os conceitos de geometria a partir das manipulações, desenhos, medidas e construções está dando gosto!
As tentativas e uso de materiais diferentes tem sido uma experiência muito prazeroza!
Os poliedros são os que mais desafiam...
E vejam que tem muita gente fazendo bonito por ai... Observe a imagem!

Fonte: http://geometricasnet.blogspot.com/2008/03/poliedros.html
Olhem como pode ficar uma sala de Matemática... Essa é do professor Tiago... mas bem que serve de inspiração...!

Visite outras atividades no site:
http://mathematikos.psico.ufrgs.br/disciplinas/ufrgs/mat01039032/webfolios/grupo2/main.htm